Sejarah Internet
Internet adalah jaringan
komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer
dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat
berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan
interaktif.
Sejarah dari adanya
intenet dimulai pada tahun 1969 ketika
itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects
Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana cara
menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program
riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer
yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling
berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1972, Roy
Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan untuk ARPANET.
Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun
yang sama, icon “@” juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan
“at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke
luar Amerika Serikat. Hari bersejarah
berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil
mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern.
Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET
membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan
Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun
1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi
pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video
link.
Karena komputer yang membentuk jaringan
semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui
oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol
atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di
Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang
menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark
dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan
komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang
kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung
dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah
komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000
lebih.
Tahun 1988, Jarko
Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet
Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling
berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari
100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1990 adalah tahun yang paling
bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang
bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang
membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl
Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung
membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama
muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh
menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau
e-retail muncul di internet. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga
sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.
Sumber :
WWW ( Worl Wide
Web )
WWW ( Worl Widw Web ), merupakan kumpulan peladen web dari
seluruh dunia yang mempunyai kegunaan untuk
menyediakan data
dan informasi untuk
dapat digunakan bersama. WWW diciptakan dengan tujuan
untuk menyediakan suatu bentuk penyediaan informasi di internet yang
menungkinkan pemakai intenet mendapatkan dan menampilan informasi dimana saja
di internet secara mudah dan cepat. WWW adalah bagian
yang paling menarik dari Internet. Sebagian orang mungkin menggangap bahwa
WWW adalah internet itu sendiri , namun
begitu sebenarnya www adalah bagian dari internet. Melalui web, para pengguna dapat mengakses
informasi-informasi yang tidak hanya berupa teks tetapi bisa juga berupa gambar, suara, video dan animasi
WWW adalah suatu program yang
ditemukan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1991.
Awalnya Berners-Lee hanya ingin menemukan cara untuk menyusun arsip-arsip risetnya.
Untuk itu, beliau mengembangkan suatu sistem untuk keperluan pribadi. Sistem itu
adalah program peranti lunak yang
diberi nama Enquire.
Dengan program itu, Berners-Lee berhasil menciptakan jaringan yang
menautkan berbagai arsip sehingga memudahkan pencarian informasi yang
dibutuhkan. Inilah yang kelak menjadi dasar dari sebuah perkembangan pesat yang
dikenal sebagai WWW.
WWW dikembangkan pertama kali di Pusat Penelitian Fisika
Partikel Eropa (CERN), Jenewa, Swiss.Pada
tahun 1989 Berners-lee membuat pengajuan untuk
proyek pembuatan hiperteks global, kemudian pada bulan Oktober 1990,
'Waring Wera Wanua' sudah dapat dijalankan dalam lingkungan CERN. Pada musim
panas tahun 1991,
WWW secara resmi digunakan secara luas pada jaringan Internet.
Sumber :
Chatting
Chatting
adalah suatu feature / program dalam Internet untuk berkomunikasi langsung
sesama pemakai Internet yang sedang online (yang sedang sama-sama menggunakan
Internet). Komunikasi bisa berupa teks (text chat) atau suara (voice chat).
Anda mengirim pesan dengan teks atau suara kepada orang lain yang sedang
online, kemudian orang yang dituju membalas pesan Anda dengan teks atau suara,
demikian seterusnya.
Chatting
tidak hanya populer kalangan remaja saja namun sekarang ini, sudah merambah
kalangan dewasa bahkan orang tua sekalipun. Dengan chatting, kita bebas
mengobrol apa saja mulai dari pekerjaan kantor, persahabatan, pelajaran
sekolah, mata kuliah, percintaan & perjodohan, sampai dengan hal bersifat
pribadi sekali pun. Saking bebasnya kadang-kadang membuat chatter-chatter
kebablasan tanpa kontrol yang mungkin dapat membuat chatter lainnya marah dan
tersinggung. Ada beberapa Tips dalan berchatting.
Etika Chatting :
Harus sopan dengan partnet chatting
Harus jujur
Ucapkan salam
Jangan menulis dengan HURUF BESAR
(kapital)
Jangan lupa meminta izin kepada partner
chatting
Jangan memaksakan kehendak
Jangan suka menggangu atau iseng
Jangan pernah menyinggung SARA
Ada beberapa layanan penyediaan
Chatting, seperti :
Yahoo Messenger
mIRC
Skype
MSN Messenger
Windows Live Messenger
Facebook
AIM
Google Talk
Sumber :
ari-rahmadhanixi.blogspot.com/2011/11/pengertian-chatting.html
Email ( Elektronik
Mail )
Email atau Surat
elektronik atau Pos elektronik adalah sarana kirim mengirim surat melalui jalur
jaringan komputer ( misalnya internet ). Dengan surat biasa umumnya pengirim perlu membayar
per pengiriman (dengan membeli perangko), tetapi surat elektronik umumnya biaya yang
dikeluarkan adalah biaya untuk membayar sambungan Internet. Tapi ada
perkecualian misalnya surat elektronik ke telepon genggam, kadang pembayarannya ditagih per pengiriman.
Surat elektronik sudah mulai dipakai di tahun
1960-an. Pada saat itu Internet belum terbentuk, yang ada hanyalah kumpulan
komputer yang terbentuk sebagai jaringan. Konsep e-mail sendiri pertama kali
dikemukan oleh Ray Tomlinson, seorang computer engineer pada akhir tahun 1971.
Ray Tomlinson saat itu bekerja pada Bolt, Beranek and Newman (BBN) milik
lembaga pertahanan Amerika. Awalnya Ray bereksperimen dengan sebuah program
yang bernama SNDMSG yang bisa digunakan untuk meninggalkan pesan pada sebuah
komputer, sehingga orang lain yang memakai komputer itu dapat membaca pesan
yang ditinggalkan. Lalu ia melanjutkan eksperimennya dengan menggunakan file
protocol yang bernama CYPNET sehingga program SNDMSG tadi bisa mengirim pesan
ke komputer lain yang berada di dalam jaringan ARPAnet. Itulah awal terciptanya
sebuah ‘e-mail’. Pesan e-mail yang pertama kali dikirim Ray, dan merupakan
e-mail yang pertama di dunia adalah “QWERTYUIOP”. Pada tahun 1972, Ray
mengenalkan icon ‘ @ ‘ sebagai identitas e-mail untuk memisah user id dan domain
sebuah alamat e-mail, yang berarti “at” atau “pada”.
Cara Kerja Email
Untuk mengirim surat
elektronik kita memerlukan suatu program mail-client. Surat elektronik
yang kita kirim akan melalui beberapa poin sebelum sampai di tujuan. Untuk
lebih jelasnya lihat diagram dibawah. Contoh yang dipakai adalah
layanan SMTP dan POP3.
Saya menulis surel → e-mail client (di komputer saya) → SMTP server penyedia e-mail saya → Internet → POP3 server penyedia
e-mail penerima → e-mail client (di
komputer si penerima) → surat dibaca si
penerima
KELEBIHAN PENGGUNAAN EMAIL
- Nyaman
Untuk mengirim surat tidak perlu ke kantor pos, cukup
duduk di depan komputer yang terhubung Internet dan ketik pesan lalu dikirim ke
alamat tujuan. Bahkan sekarang inie-mail bisa dikirim melalui media komunikasi
mobile seperti ponsel dan PDA (Personal Assistant Data). Cepat Hanya dengan
hitungan detik e-mail dapat dikirimkan ke belahan dunia manapun. Murah Biaya
pengiriman relatif sangat murah dibandingkan penggunaan telepon atau surat, terutama
jika mengirim surat atau interlokal ke luar daerah atau luar negeri. Hemat
sumber daya Kita tidak perlu membeli kertas, pulpen, atau memboroskan tinta
printer untuk digandakan lalu dikirimkan ke beberapa orang sekaligus yang tidak
sedikit mengeluarkan biaya.
-Global
E-mail bisa digunakan oleh siapa saja, di mana saja, dan kapan saja sebagai sarana komunikasi di seluruh penjuru dunia. Reliabel Kita bisa menyimpan e-mail di server yang tidak akan hilang kecuali dihapus. Pesan multimedia Pesan yang dikirim tidak hanya sekedar teks (tulisan) saja. Isi e-mail dapat berupa gambar, foto, video, program, bahkan suara.
E-mail bisa digunakan oleh siapa saja, di mana saja, dan kapan saja sebagai sarana komunikasi di seluruh penjuru dunia. Reliabel Kita bisa menyimpan e-mail di server yang tidak akan hilang kecuali dihapus. Pesan multimedia Pesan yang dikirim tidak hanya sekedar teks (tulisan) saja. Isi e-mail dapat berupa gambar, foto, video, program, bahkan suara.
KELEMAHAN PENGGUNAAN E-MAIL
1. Salah kirim
Bila sebuah e-mail yang berisi dokumen-dokumen penting
salah alamat, maka ada kemungkinan dokumen tersebut disalahgunakan.
Rawan penyadapan Ada kemungkinan e-mail disadap oleh oknum tertentu, sehingga dibutuhkan kehati-hatian dalam mengirimkan pesan rahasia.
Rawan penyadapan Ada kemungkinan e-mail disadap oleh oknum tertentu, sehingga dibutuhkan kehati-hatian dalam mengirimkan pesan rahasia.
2. Pemalsuan identitas
Kita tidak bisa memastikan identitas seseorang hanya
dengan mengetahui alamat e-mail yang dimilikinya.
3. Kebanjiran e-mail
Hal ini bisa terjadi karena mailbox sudah terlalu lama
tidak dibuka atau dihapus.
4. Sampah e-mail
Banyak sekali e-mail sampah (junkmail/spam) yang berupa
iklan komersial yang tidak kita harapkan.
5. Respon terlambat
Tidak semua orang membaca e-mail setiap hari sehingga
ada
kemungkinan balasan akan mengalami keterlambatan.
kemungkinan balasan akan mengalami keterlambatan.
Sumber :
Netiquette
Netiquette adalah istilah yang menggambarkan
etiket di Internet. Netiquette adalah kombinasi dari “jaringan” dan “etiket.”
Netiquette mencakup etiket dari semua jenis komunikasi internet seperti email,
papan pesan, forum dan pesan instan. Mengikuti aturan komunikasi online bisa
sama pentingnya sebagai berikut etiket ketika berbicara dengan orang tatap
muka.
Netiquette berfungsi sebagai seperangkat
pedoman umum yang dapat membuat komunikasi internet yang berguna dan sipil.
Misalnya, mengirimkan puluhan surat berantai email ke teman mungkin tampak
seperti pengalihan menyenangkan, tetapi dapat menjadi jengkel ke orang yang
menerima mereka. Mengirim volume besar email impersonal atau pesan lain kepada
orang lain dikenal sebagai “spam” dan sering disukai. Ada aturan umum tertentu,
seperti mengirim “spam,” yang umumnya dianggap etiket buruk di Internet, namun
komunitas online tertentu mungkin memiliki budaya mereka sendiri dan standar
netiket.
Netiquette dapat bermanfaat dalam hal dapat
mencegah orang dari mengirimkan komunikasi perlu yang dapat membuang-buang
waktu orang lain. Hal ini juga dapat mencegah orang dari posting konten yang
tidak patut atau jelek di Internet. Misalnya, teks ditulis dalam huruf kapital
bisa sulit untuk membaca dan mengetik dalam huruf kapital sering dianggap
“berteriak” dalam komunikasi online dan disukai di komunitas internet banyak.
Beberapa aturan yang ada pada Nettiquete ini adalah:
Amankan dulu diri anda, maksudnya adalah amankan semua
properti anda, dapat dimulai dari mengamankan komputer anda, dengan memasang
anti virus atau personal firewall.
Jangan terlalu mudah percaya dengan Internet, sehingga
anda dengan mudah mengunggah data pribadi anda dan anda harus betul-betul yakin
bahwa alamat URL yang anda tuju telah dijamin keamanannya dan yang paling utama
adalah, hargai pengguna lain di internet.
caranya sederhana yaitu,:
a. jangan biasakan menggunakan informasi secara
sembarangan, misalnya plagiat.
b. jangan berusaha untuk mengambil keuntungan secara
ilegal dari Internet, misalkan melakukan kejahatan pencurian no kartu kredit
c. jangan berusaha mengganggu privasi orang lain, dengan
mencoba mencuri informasi yang sebenarnya terbatas.
d. jangan menggunakan huruf kapital terlalu banyak,
karena menyerupai kegiatan teriak-teriak pada komunitas sesungguhnya.
e. jangan flamming (memanas-manasi), trolling (keluar
dari topik pembicaraan) ataupun junking (memasang post yang tidak berguna) saat
berforum.
Aturan Inti Netiquette :
1. Kita semua manusia, bahkan saat berada di Internet
sekalipun.
Ingatkan orang lain jika melakukan flaming. Flaming
adalah ketika seseorang atau sekelompok orang mengekspresikan hal‐hal negatif mengenai situasi tertentu. Alasan
untuk mengingatkan orang yang melakukan hal ini adalah karena beberapa orang
mungkin tidak tahu jika orang tersebut sedang melakukan flaming.
2. Ikuti aturan seperti di kehidupan nyata saat online.
Bersikap dan bertindak dengan selalu memperhatikan etika,
dan jangan buru‐buru menyimpulkan sesuatu.
3. Ingatlah di mana berada ketika sedang online.
Netiquette bervariasi dari satu tempat ke tempat yang
lain. Tidak semua orang mengikuti aturan yang sama.
4. Hormatilah orang lain ketika Anda sedang online.
contoh kasus netiquette misalnya seperti seseorang yang
mem-posting komentar mengenai catatan atau blog orang lain yang tidak di kenal
dengan kata-kata yang tidak layak. itu sama saja seperti mencaci maki di
kalangan umum. Atau bisa saja kita membahas kasus antara Ariel dan Luna Maya
mengenai kasus video porno..
Dalam kasus tertentu pelanggaran etika dapat diajukan ke
pengadilan melalui mekanisme hukum positif yang berlaku pada diri seseorang
(warga negara) maupun lembaga/organisasi. Yang paling sering terjadi tuntutan
hukum adalah menyangkut soal pelanggaran Hak Cipta, Hak Privacy dan serangan
illegal (Spamming, Pirating, Cracking dan sejenisnya) terhadap suatu produk,
perseorangan maupun institusi yang dilindungi hukum positif secara
internasional.
Sumber :
Search Engine
Mesin pencari atau Search engine adalah program komputer yang
dirancang untuk melakukan pencarian atas berkas-berkas yang tersimpan dalam
layanan www, ftp, publikasi milis,
ataupun news group dalam sebuah ataupun sejumlah komputer peladendalam suatu jaringan. Search engine merupakan perangkat pencari informasi
dari dokumen-dokumen yang tersedia. Hasil pencarian umumnya ditampilkan dalam
bentuk daftar yang seringkali diurutkan menurut tingkat akurasi ataupun rasio
pengunjung atas suatu berkas yang disebut sebagai hits. Informasi yang menjadi
target pencarian bisa terdapat dalam berbagai macam jenis berkas seperti
halaman situs web, gambar, ataupun jenis-jenis berkas lainnya.
Beberapa mesin pencari juga diketahui melakukan pengumpulan informasi atas data
yang tersimpan dalam suatu basisdata ataupun direktori web.
Mesin pencari web bekerja dengan cara menyimpan informasi
tentang banyak halaman web, yang diambil langsung dari WWW. Halaman-halaman
ini diambil dengan web crawler — browser web otomatis yang mengikuti setiap
pranala yang dilihatnya. Isi setiap halaman lalu dianalisis untuk menentukan
cara indeks-nya (misalnya, kata-kata diambil dari judul, subjudul, atau field khusus yang disebut meta tag). Data
tentang halaman web disimpan dalam sebuah database indeks untuk digunakan dalam pencarian
selanjutnya. Sebagian mesin pencari, seperti Google,
menyimpan seluruh atau sebagian halaman sumber (yang disebut cache)
maupun informasi tentang halaman web itu sendiri.
Manfaat mesin pencari bergantung pada relevansi hasil-hasil yang diberikannya.
Meskipun mungkin ada jutaan halaman web yang mengandung suatu kata atau frasa,
sebagian halaman mungkin lebih relevan, populer, atau autoritatif daripada yang
lain. Kebanyakan mesin pencari menggunakan berbagai metode untuk menentukan peringkat hasil pencarian agar mampu memberikan
hasil "terbaik" lebih dahulu. Cara mesin menentukan halaman mana yang
paling sesuai, dan urutan halaman-halaman itu diperlihatkan, sangat bervariasi.
Metode-metode nya juga berubah seiring waktu dengan berubahnya penggunaan
internet dan berevolusinya teknik-teknik baru.
Berikut ini adalah beberapa mesin
pencari:
1.
Google ( http://www.google.com/ )
2.
Yahoo ( http://www.yahoo.com/ )
3.
Open Directory ( http://www.dmoz.com/ )
4.
MSN ( http://www.msn.com/ )
5.
Live ( http://www.live.com )
6.
Altavista ( http://www.altavista.com )
7.
AOL ( http://www.aol.com )
8.
Altheweb ( http://www.althweb.com )
9.
Baidu ( http://www.baidu.com )
10.Looksmart ( http://www.looksmart.com )
11.Solusee ( http://www.solusee.com )
Sumber
:
Layanan Online
Sistem Layanan Elektronik atau E-layanan (bahasa Inggris: Electronic Services disingkat E-Services) merupakan satu
aplikasi terkemuka memanfaatkan Teknologi
Informasi dan Komunikasi (TIK) di daerah yang berbeda. Namun, definisi
yang tepat dari layanan elektronik sulit didapat sebagian peneliti telah
menggunakan definisi yang berbeda untuk menggambarkan layanan elektronik.
Meskipun definisi ini berbeda, dapat dikatakan bahwa mereka semua sepakat
tentang peran teknologi dalam memfasilitasi pelayanan yang membuat mereka lebih
dari layanan elektronik.
Sejak awal pada akhir 1980-an di Eropa dan dikenal secara formal pada tahun
1993 oleh Pemerintah AS, istilah 'E-Government' kini
telah menjadi salah satu riset domain yang diakui terutama dalam konteks
kebijakan publik dan sekarang telah memperoleh kepentingan strategis dalam
modernisasi sektor publik. [3] layanan
eletronik merupakan salah satu cabang dari domain dan perhatiannya juga telah
merayap di antara para praktisi dan peneliti.
Layanan
elektronik (atau e-Service)
adalah istilah yang sangat generik, biasanya mengacu pada "Penyediaan
layanan melalui Internet (awalan berdiri
'e elektronik', seperti dalam penggunaan lain), sehingga layanan elektronik
bisa juga termasuk perdagangan internet, mungkin juga termasuk layanan
non-komersial (online), yang biasanya disediakan oleh pemerintah. (Alexei
Pavlichev & G. David Garson, 2004: 169-170; Muhammad Rais & Nazariah,
2003: 59, 70-71).
Layanan
elektronik merupakan layanan online yang tersedia di Internet,
dimana transaksi yang valid untuk membeli dan menjual (pengadaan) adalah
mungkin, sebagai lawan dari websitetradisional,
dimana hanya informasi deskriptif yang tersedia, dan tidak
ada transaksi online adalah dimungkinkan.' (Jeong, 2007).
Sejumlah manfaat untuk layanan
elektronik, beberapa di antaranya:
Æ Mengakses basis
pelanggan yang lebih besar
Æ Memperluas jangkauan
pasar
Æ Alternatif saluran komunikasi ke pelanggan
Æ Meningkatkan
pelayanan kepada pelanggan
Æ Meningkatkan citra perusahaan
Æ Mendapatkan
keunggulan kompetitif
Æ Potensi peningkatan
pengetahuan pelanggan
Sumber :
ISP ( Internet Service Provider )
ISP (Internet Service Provider) adalah
perusahaan atau badan usaha yang menjual koneksi internet atau sejenisnya
kepada pelanggan. ISP awalnya sangat identik dengan jaringan telepon, karena
dulu ISP menjual koneksi atau access internet melalui jaringan telepon. Seperti
salah satunya adalah telkomnet instant dari Telkom.
Sekarang, dengan perkembangan teknologi ISP
itu berkembang tidak hanya dengan menggunakan jaringan telepon tapi juga
menggunakan teknologi seperti fiber optic dan wireless. Di Bali, denpasar pada
khususnya ISP dengan teknologi wireless paling banyak tumbuh.
ISP ini mempunyai jaringan baik secara
domestik maupun internasional sehingga pelanggan atau pengguna dari sambungan
yang disediakan oleh ISP dapat terhubung ke jaringan internet global. Jaringan
di sini berupa media transmisi yang dapat mengalirkan data yang dapat berupa
kabel (modem, sewa kabel, dan jalur lebar), radio, maupun VSAT.
Biasanya, ISP menerapkan biaya bulanan kepada
pelanggan. Hubungan ini biasanya dibagi menjadi dua kategori: modem
("dial-up") dan jalur lebar. Hubungan dial-up sekarang ini banyak
ditawarkan secara gratis atau dengan harga murah dan membutuhkan penggunaan kabel
telepon biasa. Hubungan jalur lebar dapat berupa ISDN, non-kabel, kabel modem,
DSL, satelit. Broadband dibanding modem memiliki kecepatan yang jauh lebih
cepat dan selalu "on", namun lebih mahal.
Beberapa contoh ISP di Indonesia adalah:
1.
PT. Indosat /
INDOSATnet
2.
PT.
EXCELCOMINDO PRATAMA
3.
Asia Pasific
Internet Company
Prosedur
berlangganan :
Pelanggan
yang berlangganan dengan sebuah ISP harus mengikuti aturan-aturan berlangganan
yang ditetapkan oleh ISP tersebut. Biasanya masing-masing ISP memiliki
kebijakan-kebijakan tersendiri namun pada umumnya ISP-ISP tersebut melarang
pelanggan untuk menggunakan koneksi internet untuk keperluan keperluan yang
negative dan melanggar hukum.
Kita
mungkin sudah kenal dengan Telkomnet instant, produk layanan internet ini
adalah salah satu produk internet yang sudah cukup lama hadir di masyarakat.
Pemakai sangat gampang dalam melakukan koneksi ke internet, cukup sediakan
sebuah modem yang terhubung ke PC dan line telepon, pelanggan langsung bisa
melakukan koneksi dengan mudah, cukup dial nomer tertentu masukkan username dan
password.
Tipe
layanan dari ISP biasanya dapat kita kategorikan menjadi 2 bagian yaitu :
- Dial on demand Internet
Dial
on demand ini adalah layanan internet dimana pelanggan tidak terkoneksi secara
terus menerus ke internet. Pelanggan akan dibebani biaya berdasarkan lamanya
mereka terkoneksi ke internet. Contoh layanan internet dial on demand adalah :
Telkomnet instant dari Telkom, layanan-layanan dial up dari ISP yang lain, juga
beberapa layanan dari ISP wireless local.
- Dedicated Internet
Pelanggan
yang menggunakan dedicated internet akan terhubung terus dengan internet 24/7.
Sistem pembayaran dari layanan ini juga biasanya dilakukan per bulan dimana
pelanggan akan membayar sesuai dengan paket yang ditawarkan, baik selama
sebulan tersebut pengguna memang benar menggunakan internet 24 jam penuh atau
tidak.
Sumber
:
http://andikardiansyah20.blogspot.com/2010/09/pengertian-isp-dan-contohnya.html